Понадобится: денежные купюры
Конкурс для хорошо знакомых друзей. Участники, сделав взнос, должны поменяться купюрами и сосчитать сумму цифр номера купюры. Кто сосчитает быстрее, тот и выиграл данную купюру.
Понадобится: доска, мобильные телефоны
Суть заключается в том, что на наклонную доску (чем шире, тем лучше) кладутся сотовые телефоны. После этого по сигналу каждый из участников начинает названивать себе (телефоны переведены в вибрирующий режим). Чей сотовый быстрее доползет до финиша, тот и выиграл.
Понадобится: шахматные фигуры, 4 болта
Один из играющих тасует шахматы. Фигур обычно тридцать две, поэтому для игры в шахматного дурака добавляют четыре болта или шурупа.
Игроки держат в кулаках фигуры, но не показывают друг другу. И играют в дурака не картами, а шахматами, как культурные интеллигентные люди. Проигрывает тот, у кого на руках оказываются все фигуры.
Понадобится: шляпы
Участники по очереди становятся у черты, надевают шляпу и резким движением головы кидают ее как можно дальше. Побеждает, естественно, тот, кто дальше метнет свою шляпу.
Победитель, взяв шляпу, подходит к другим участникам, каждый из которых должен положить в нее денег (на пиво).
Для игры нужно пригласить девушку и парня. Девушке предлагается за отведенное время собрать как можно больше предметов мужской одежды, юноше — соответственно женской, потом подсчитывают. Есть варианты продолжения - одеть на себя как можно больше предметов из собранных, а потом, самое интересное — это вернуть все хозяевам, тоже на время.
Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и т. д.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: "Любви“, а другая — "Счастья". Дорога строиться из вещей, которые нужно с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки.....И т.д.). Всё это связывается и тянется, у кого длиннее — тот победил.